variance of sum - traducción al ruso
Diclib.com
Diccionario ChatGPT
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial ChatGPT

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

variance of sum - traducción al ruso

WIKIMEDIA DISAMBIGUATION PAGE
Partition of the sum of squares; Sum of squares (statistics); Variance partitioning

variance of sum      

математика

дисперсия суммы

summation         
  • The summation symbol
ADDITION OF A SEQUENCE OF NUMBERS
Sigma notation; Sums; Summation Number; Sum Of; Summation identities; Summation sign; Capital-sigma notation; Sumation; Capital sigma notation; Sum identities; ⅀; Summation (mathematics); Sum (mathematics); ⎲; ⎳; Mathematical sum; Algebraic sum; Sum symbol; Summation operator; Big sigma notation; Draft:Summation Formula List; Finite sum; Finite summation; Sum character; Summation symbol
сложение; суммирование
summation         
  • The summation symbol
ADDITION OF A SEQUENCE OF NUMBERS
Sigma notation; Sums; Summation Number; Sum Of; Summation identities; Summation sign; Capital-sigma notation; Sumation; Capital sigma notation; Sum identities; ⅀; Summation (mathematics); Sum (mathematics); ⎲; ⎳; Mathematical sum; Algebraic sum; Sum symbol; Summation operator; Big sigma notation; Draft:Summation Formula List; Finite sum; Finite summation; Sum character; Summation symbol

[sʌ'meiʃ(ə)n]

общая лексика

суммирование

суммация

подведение итога

суммировка

существительное

общая лексика

сложение

суммирование

совокупность

итог

подведение итога, суммирование

совокупность, итог

синоним

summing-up

Definición

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipedia

Partition of sums of squares

The partition of sums of squares is a concept that permeates much of inferential statistics and descriptive statistics. More properly, it is the partitioning of sums of squared deviations or errors. Mathematically, the sum of squared deviations is an unscaled, or unadjusted measure of dispersion (also called variability). When scaled for the number of degrees of freedom, it estimates the variance, or spread of the observations about their mean value. Partitioning of the sum of squared deviations into various components allows the overall variability in a dataset to be ascribed to different types or sources of variability, with the relative importance of each being quantified by the size of each component of the overall sum of squares.

¿Cómo se dice variance of sum en Ruso? Traducción de &#39variance of sum&#39 al Ruso